Dijital oyunlar, Turkiye'de her gecen gun daha genis bir kitleye ulasiyor. Habere gore, tum dunyada oldugu gibi Turkiye'de de oyuncu sayisi hizla artiyor. Bu artis, oyunun artik belirli bir yas grubuna sikismis bir aktivite olmaktan cikip genis bir kesime yayildigini ortaya koyuyor.
Oyuncu sayisindaki buyume somut rakamlarla da one cikti. Habere gore, mobil oyunlar dahil 50 milyondan fazla kisi oyun oynuyor. Bu tablo, oyunun ulke genelinde ne kadar yaygin bir hale geldigini gostermesi acisindan dikkat cekiyor.
Oyuncu sayisindaki artis, sektordeki harcamalara da yansidi. Habere gore, oyun harcamalari 1 milyar dolar seviyesine ulasti. Bu rakam, oyunun yalnizca bir eglence araci degil ayni zamanda buyuyen bir ekonomik faaliyet oldugunu da ortaya koyuyor.
Turkiye'deki tablo, kuresel olcekteki buyumeyle paralellik tasiyor. Habere gore, kuresel oyun sektoru 200 milyar esigini asmis vaziyette. Boylece Turkiye'deki hareketlilik, dunya genelinde giderek buyuyen bir sektorun parcasi olarak degerlendiriliyor.
Oyuncularin profili de belli bir kesime sikismis durumda degil. Habere gore, Turkiye'de oyuncu profili oldukca dengeli olup oyuncularin yaklasik yuzde 45'ini kadinlar olusturuyor. Yas araligi ise 3 ila 80 arasinda degisiyor, ancak yogunluk 12-25 yas grubunda bulunuyor.
Sektorun buyumesiyle birlikte uzmanlar bazi risklere de dikkat cekiyor. Habere gore, uzmanlar oyun oynama suresi ve oyun icerigi konusunda uyarilarda bulunuyor. Ozellikle uzun sureli oyunun beyin gelisiminde durtu kontrol merkezi ve uyku bozukluguna sebebiyet gosterdigi ifade ediliyor.
Uyarilarin bir bolumu ise oyunlarin icerigine odaklandi. Habere gore, siddet oyunlarini tercih eden bireylerde gerceklik algisinin dustugu belirtiliyor. Bu bireylerin dijital mecralarda gosterdikleri davranislari fiziksel dunyaya tasima egiliminde oldugu, uzmanlar tarafindan one cikarilan noktalar arasinda yer aliyor.
