Remedy Entertainmentin odotettu Control Resonant saapuu myyntiin 24. syyskuuta. Kriitikoiden ylistämän Control-pelin jatko-osa on kerännyt yli puolitoista miljoonaa toivelistamerkintää ja on studion laajin peli tähän mennessä.
Suomalaisella peliteollisuudella on edessään yksi vuoden merkittävimmistä hetkistä, kun Remedy Entertainmentin uutuuspeli Control Resonant saapuu myyntiin. Peli julkaistaan maailmanlaajuisesti 24. syyskuuta, ja siitä odotetaan yhtä vuoden tärkeimmistä suomalaisista pelijulkaisuista. Odotukset ovat korkealla sekä pelaajien että koko alan keskuudessa.
Odotettu jatko-osa
Control Resonant on jatko-osa Remedyn kriitikoiden ylistämälle ja lukuisia palkintoja voittaneelle Control-pelille. Alkuperäinen peli keräsi aikanaan runsaasti kehuja omaperäisestä maailmastaan ja tunnelmastaan, joten jatko-osaan kohdistuu paljon odotuksia niin kotimaassa kuin ulkomaillakin.
Tarina sijoittuu noin seitsemän vuoden päähän ensimmäisen osan tapahtumista. Pelaaja seuraa Dylan Fadenia, kun yliluonnollinen kriisi leviää Manhattanille ja Jesse Faden katoaa. Remedy on kuvaillut Control Resonantia studion tähän mennessä laajimmaksi peliksi, mikä nostaa odotuksia entisestään.

Alustat ja julkaisu
Peli ilmestyy PlayStation 5:lle, Xbox Series X ja S -konsoleille sekä tietokoneelle Steamin ja Epic Games Storen kautta. Lisäksi peli on pelattavissa GeForce Now -palvelussa. Mac-versio Steamin ja App Storen kautta seuraa myöhemmin tämän vuoden aikana, joten yksikään suuri alusta ei jää paitsi.
Digitaalinen versio on saatavilla heti julkaisupäivänä 24. syyskuuta, mutta fyysiset levyversiot ovat viivästyneet 15. lokakuuta saakka. Ennakkotilaukset sekä digitaalisille että fyysisille versioille ovat jo avoinna kiinnostuneille pelaajille.
Suuret odotukset
Kiinnostus peliä kohtaan näkyy selvästi jo ennen julkaisua. Control Resonant on ylittänyt puolentoista miljoonan toivelistamerkinnän rajan, mikä kertoo vahvasta ennakko-odotuksesta ja siitä, että peli on onnistunut herättämään laajaa huomiota pelaajien keskuudessa ympäri maailman.
Remedyllä on takanaan vakuuttava näyttö menestyksestä. Studion aiempi peli Alan Wake 2 on ylittänyt kolmen miljoonan myydyn kappaleen rajan, ja alkuperäisen Control-pelin myynti jatkaa kasvuaan. Yhtiö on pitänyt kiinni vuoden 2026 kasvunäkymistään panostaessaan voimakkaasti uuteen julkaisuun.
Suomalaisen peliteollisuuden vuosi
Control Resonant ei ole ainoa merkittävä suomalainen pelijulkaisu tänä vuonna. Myös Housemarque-studion Saros lukeutuu vuoden 2026 kiinnostavimpiin kotimaisiin tuotantoihin, mikä osoittaa suomalaisen pelialan monipuolisuutta ja jatkuvaa kansainvälistä kilpailukykyä myös suurten pelien saralla.
Suomalaisen pelialan menestyksestä kertoo myös mobiilipelijätti Supercell. Yhtiö on julkaissut seitsemän peliä, joihin kuuluvat muun muassa Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, Squad Busters ja mo.co. Yhtiön vuosittainen liikevaihto oli vuonna 2026 noin 2,65 miljardia euroa.
Suomalaiset kehittäjät toimivat hyvin monenlaisten pelien parissa. Kirjo ulottuu elokuvamaisesta toimintapelistä arcade-räiskintöihin, mobiilipeleihin, jatkuvan palvelun peleihin, kokeellisiin indie-tuotantoihin ja suuriin konsolipeleihin, mikä tekee alasta poikkeuksellisen monipuolisen.
Mitä julkaisu merkitsee
Control Resonantin julkaisu on samalla iso testi Remedylle ja näyteikkuna koko suomalaiselle pelialalle. Onnistunut julkaisu voi vahvistaa entisestään Suomen mainetta yhtenä maailman merkittävimmistä pelinkehityksen keskuksista suhteessa maan kokoon ja väestömäärään.
Kaikki katseet kääntyvät nyt 24. syyskuuhun, jolloin pelaajat pääsevät vihdoin kokemaan Control Resonantin. Julkaisun jälkeen nähdään, lunastaako peli sille asetetut korkeat odotukset ja jatkaako se suomalaisten pelien menestystarinaa vaativilla kansainvälisillä markkinoilla.

Keep following Eelis KorhonenHer next filing reaches you the moment it publishes, on her own subdomain.
Follow