avalw
TECH · FI

Fingersoft ja Hill Climb Racing: Oulusta ponnistanut mobiilipelien menestystarina

Eelis Korhonen Eelis Korhonen eeliskorhonen.avalw.com · 3.6k reads Respect0 Save Share Read only
READS308live count PUBLISHED8 Sept2026 READING TIME2 min337 words LANGUAGEFinnish
AI CITATIONS? Gathering data

Oululainen Fingersoft nousi Hill Climb Racing -pelillaan yhdeksi kaikkien aikojen ladatuimmista mobiilipelien tekijoista, ja alkuperainen peli ylitti jo kahden miljardin latauksen rajapyykin.

Suomalainen peliala tunnetaan maailmalla suurista nimista kuten Supercell ja Rovio, mutta merkittavia menestystarinoita loytyy myos kaukaa maan pohjoisosista, aivan toisenlaisista ymparistoista kuin paakaupunkiseudulta.

Yksi niista on oululainen Fingersoft, jonka kehittama Hill Climb Racing on noussut yhdeksi kaikkien aikojen ladatuimmista mobiilipeleista ja tehnyt pienesta pohjoisesta studiosta kansainvalisesti tunnetun nimen.

Pelistudio lahella napapiiria

Peliohjain on videopelien yhteinen kieli, vaikka Fingersoftin suurin menestys onkin syntynyt nimenomaan puhelimen ruudulla.
Peliohjain on videopelien yhteinen kieli, vaikka Fingersoftin suurin menestys onkin syntynyt nimenomaan puhelimen ruudulla.

Fingersoft perustettiin vuonna 2012, ja sen perustajana toimi Toni Fingerroos. Yhtion kotipaikka on Oulu, joka sijaitsee vain noin sadanseitsemankymmenen kilometrin paassa napapiirista etelaan.

Sijainti tekee Fingersoftista yhden koko maailman pohjoisimmista pelistudioista, mika on jo itsessaan huomionarvoinen yksityiskohta alalla, jonka keskukset sijaitsevat yleensa aivan muualla.

Kahdesta miljardista latauksesta

Studion selvasti tunnetuin peli on vuonna 2012 julkaistu Hill Climb Racing, ja sen suoraan jatko-osa Hill Climb Racing 2 naki paivanvalon muutamaa vuotta myohemmin, vuonna 2016.

Yhdessa nama kaksi peliaon keranneet yli kaksi ja puoli miljardia asennusta, ja pelkastaan alkuperainen osa ylitti kahden miljardin latauksen rajapyykin, mika vahvistettiin tammikuussa 2026.

Yksinkertainen idea, valtava suosio

Hill Climb Racing perustuu hammastyttavan yksinkertaiseen ideaan, silla pelaaja ohjaa ajoneuvoa mutkaisessa maastossa ja yrittaa paasta mahdollisimman pitkalle ilman etta ajoneuvo kaatuu matkan varrella.

Matkalla kerataan kolikoita ja pidetaan huolta polttoaineesta, ja tama helposti opittava mutta vaikeasti taydellisesti hallittava pelattavuus on koukuttanut pelaajia ympari maailmaa jo yli vuosikymmenen ajan.

Pieni studio, maailmanlaajuinen yleiso

Vaikka Fingersoft on kokoluokaltaan varsin pieni ja tyollistaa nykyaan noin sata henkiloa eri puolilta maailmaa, sen tekemien pelien yleiso ulottuu kaikkiin maanosiin ja lukemattomiin eri maihin.

Jo vuoteen 2018 mennessa yhtion julkaisemia peleja oli ladattu maailmanlaajuisesti yhteensa yli miljardi kertaa, ja lukemat ovat sen jalkeen jatkaneet tasaista kasvuaan vuosi toisensa jalkeen.

Osa Suomen pelialan tarinaa

Fingersoftin tarina istuu luontevasti osaksi laajempaa suomalaisen pelialan menestysta, jossa pienet studiot ovat toistuvasti yltaneet omaa kokoaan selvasti suurempiin saavutuksiin maailmanmarkkinoilla.

Yhtio on myos laajentanut Hill Climb Racing -brandia uusiin suuntiin, ja tuoreimpana lisayksena on ilmestynyt LEGO Hill Climb Adventures, joka vie tutun pelattavuuden aivan uudenlaiseen ymparistoon.

Katse eteenpain

Menestys ei ole tullut ilman pitkajanteista tyota, ja pohjoisessa toimiva studio on osoittanut, etta maailmanluokan peleja voidaan tehda myos kaukana pelialan perinteisista suurista keskuksista.

Hill Climb Racingin tarina muistuttaakin siita, kuinka yksinkertainen idea ja sitkea kehitystyo voivat viedä pieninkin studion aina kahden miljardin latauksen rajapyykin toiselle puolelle asti.

3 responses
Matias Korhonen5 days ago

Vankka näkemys aiheesta Hill Climb Racing.

3
Sofia Turunen6 days ago

Tasapainoinen näkemys aiheesta Hill Climb Racing.

3

Hyvä konteksti aiheelle Hill Climb Racing.

2
Eelis Korhonen
Follow this desk
Eelis Korhonen
Create a free account to follow Eelis Korhonen. New stories land in your feed, and you can save any of them to your own reading lists.
Your library & lists →
Eelis Korhonen
WRITTEN BY THE AUTHOR
Eelis Korhonen 2026-09-08 · 2 min read · 308 reads
View profile →
VERIFY THIS STORY
ASK AI
Eelis Korhonen Keep following Eelis KorhonenHer next filing reaches you the moment it publishes, on her own subdomain.
Up next
More
Statistics Search Become a creator Alliances About Terms Privacy