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La Réunion inaugure le premier centre national contre les addictions aux jeux vidéo

Guillaume Roy Guillaume Roy guillaumeroy.avalw.com · 39 reads Respect0 Save Share Read only
READS5live count PUBLISHED28 Oct2026 READING TIME3 min616 words LANGUAGEFrench
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Le premier centre national dédié aux addictions aux jeux vidéo ouvre ses portes à La Réunion, un pas crucial pour la santé mentale des gamers.

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Un repère inattendu à Saint-Paul

Dans le quartier de la Grande Fontaine à Saint-Paul, une structure discrète vient de franchir un cap symbolique pour la santé publique numérique. Il s'agit de la Kaz Ô'Geek, le tout premier dispositif national entièrement consacré aux addictions et aux troubles de l'usage liés aux jeux vidéo.

Ce n'est pas un simple salon de discussion, mais une approche clinique structurée qui tente de répondre à un fléau croissant. L'objectif affiché est clair : réduire les risques liés à une pratique ludique qui, chez certains, bascule dans l'obsession.

Le Réseau Oté, qui pilote cette initiative, mise sur la prévention plutôt que sur la répression. Il s'agit d'aider les joueurs à prendre conscience de leur propre comportement, que ce soit sur le plan physique ou psychique.

La présence de cette structure en région est un signal fort. Elle montre que l'addiction aux écrans ne se limite plus aux grandes métropoles, mais touche désormais tous les territoires, y compris les îles de l'océan Indien.

Comprendre avant de soigner

L'approche adoptée par les animateurs et les psychologues du site est délicate. Ils refusent catégoriquement de stigmatiser les joueurs qui se présentent dans leurs locaux.

Au contraire, le premier réflexe est de déculpabiliser. Beaucoup de joueurs arrivent avec un sentiment de honte profond, pensant être des cas perdus ou des fautes de goût dans la norme sociale.

Sans pour autant les déresponsabiliser, l'équipe les invite à une introspection rigoureuse. Il faut comprendre pourquoi on joue, comment on joue et, surtout, quels besoins émotionnels ou sociaux le jeu vient combler.

Lorsque le joueur parvient à identifier ces mécanismes, la dépendance tend à se réduire naturellement. C'est une forme de thérapie par la connaissance de soi appliquée au jeu vidéo.

Les traces physiques d'une session marathon, souvent négligées par les joueurs.
Les traces physiques d'une session marathon, souvent négligées par les joueurs.

Les signes d'une dérive

Les conséquences d'une addiction non maîtrisée sont multiples et souvent invisibles pour l'entourage direct. L'isolement social et le repli sur soi sont les premiers symptômes observés par les professionnels du secteur.

Le corps, lui, ne ment pas. Absorbé par sa partie, le joueur oublie de s'alimenter correctement, voire arrête de manger du tout. L'hygiène corporelle et bucco-dentaire en souffre directement, créant un cercle vicieux de fatigue et de malaise.

La gestion des émotions devient un champ de mines. On observe des excès d'humeur, des colères soudaines ou des joies intenses qui semblent disproportionnées par rapport aux événements du quotidien.

Pour les plus jeunes, les risques sont concrets : le décrochage scolaire est une conséquence fréquente de cette dérive, quand la priorité absolue passe au monde virtuel.

L'écoute et la déculpabilisation sont au cœur de la méthode utilisée par les spécialistes.
L'écoute et la déculpabilisation sont au cœur de la méthode utilisée par les spécialistes.

Au-delà des stéréotypes

La société a construit une image très négative du joueur, souvent perçu comme violent ou socialement inadapté. Ces stéréotypes pèsent lourd sur la réputation de cette communauté.

Pourtant, le jeu vidéo développe des compétences réelles et valorisables. La maîtrise des langues étrangères, la stratégie, la réflexion rapide et la résolution de problèmes sont des atouts indéniables.

La socialisation se fait aussi en ligne, au sein de groupes d'amis ou de communautés internationales. C'est une immersion culturelle qui permet de tisser des liens au-delà des frontières géographiques.

Reconnaître ces aspects positifs est essentiel pour ne pas diaboliser une pratique qui peut, pour beaucoup, être une source de créativité et de connexion humaine.

Le jeu peut aussi être un vecteur de socialisation et de lien social positif.
Le jeu peut aussi être un vecteur de socialisation et de lien social positif.

Une prise en charge concrète

La Kaz Ô'Geek propose un suivi structuré, principalement le mercredi sur rendez-vous. C'est un créneau choisi pour s'adapter aux rythmes scolaires et professionnels.

Le parcours commence par plusieurs entretiens d'évaluation. L'objectif est de cartographier la pratique du joueur, ses plateformes préférées et les jeux qui le retiennent le plus.

Toutes les plateformes sont concernées, qu'il s'agisse de consoles, de PC ou de mobiles. L'équipe intervient sur l'ensemble de l'écosystème vidéoludique moderne.

Les interrogations et les craintes des joueurs et de leur entourage sont abordées avec tact. Il s'agit de créer un espace de confiance où la parole peut circuler librement.

Questions fréquentes

Où se trouve le premier centre national dédié aux addictions aux jeux vidéo en France ?

La structure est située dans le quartier de la Grande Fontaine à Saint-Paul, sur l'île de La Réunion. Il s'agit du premier dispositif national entièrement consacré aux troubles de l'usage liés aux jeux vidéo.

Quel organisme pilote la Kaz Ô'Geek et quelle est sa méthode principale ?

Le Réseau Oté dirige cette initiative en privilégiant une approche préventive plutôt que répressive. L'objectif est d'aider les joueurs à prendre conscience de leur comportement physique et psychique sans les stigmatiser.

Quels sont les premiers signes physiques et émotionnels d'une dérive vers l'addiction au jeu ?

Les professionnels observent d'abord un isolement social et un repli sur soi. Le corps souffre également, avec des oublis alimentaires, une hygiène dégradée et des variations d'humeur disproportionnées comme des colères soudaines.

Comment la Kaz Ô'Geek organise-t-elle les rendez-vous pour s'adapter aux contraintes des joueurs ?

Le suivi est principalement proposé le mercredi sur rendez-vous. Ce créneau a été choisi spécifiquement pour s'adapter aux rythmes scolaires et professionnels des personnes accompagnées.

Quelles compétences positives le jeu vidéo peut-il développer selon l'équipe du centre ?

La pratique ludique favorise la maîtrise des langues étrangères, la stratégie et la résolution de problèmes. Elle permet aussi une socialisation en ligne au sein de communautés internationales, ce qui crée des liens culturels au-delà des frontières.

Pourquoi les jeunes sont-ils particulièrement vulnérables face à cette addiction ?

Le décrochage scolaire est une conséquence fréquente chez les plus jeunes. La priorité absolue passe au monde virtuel, ce qui entraîne un abandon des obligations académiques et un renforcement de l'isolement.

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Guillaume Roy 2026-10-28 · 3 min read · 5 reads
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