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ジョナサン・ブロウ、10年ぶりの新作パズルアドベンチャーが圧倒的評価

工藤陽也 工藤陽也 haruyakudo.avalw.com · 92 reads Respect0 Save Share Read only
READS2live count PUBLISHED9 Oct2026 READING TIME1 min24 words LANGUAGEJapanese
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『The Witness』開発者のジョナサン・ブロウ氏が10年ぶりに手がけた新作パズルゲーム『Order of the Sinking Star』がSteamで好評スタート。1,000以上の手作りパズルと4つの世界の融合を巡る体験が、なぜ今このタイミングで「狂気の作品」と呼ばれるのか考察する。

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「圧倒的に好評」。Steamのレビュー欄に、500件超のレビューのうち96%がこの言葉で埋め尽くされている。パブリッシャーのArc GamesとGamirror Gamesがリリースしたばかりの『Order of the Sinking Star』は、ゲーム界で最も慎重に作品を磨いてきたジョナサン・ブロウ氏の10年ぶりの新作である。『Braid』や『The Witness』で知られる彼が、今回どのような「狂気の作品」を生み出したのか。

本作は単なるパズルゲームの続編ではない。1,000を超える手作りパズルと、数百時間に及ぶゲームプレイを収録した、今世代を代表するパズルアドベンチャーを自称する。ブロウ氏は、長年の協力者たちと「ゲームデザインのスーパーコライダー」、すなわち超大型加速器のような環境を作り上げ、業界最高のパズルデザイナーのアイデアを結集させたと語っている。

4つの世界が衝突する非線形設計

ゲームの舞台は、女王、盗賊、戦士、魔法使い、そして喋る船といった個性豊かな英雄たちが住む4つの広大な世界だ。各世界には異なる法則、危険、秘密が存在し、プレイヤーはそれぞれの世界で独自のメカニクスとストーリーを経験する。これらの世界が互いに衝突し融合していく過程で、パズルの仕組みも複雑に絡み合い、思いがけない新たなゲームプレイが生まれる。

本作が採用しているのは、非線形のオープンデザインだ。ある世界で行き詰まったとしても、別の世界に移動し、準備が整ってから戻ってくることが可能である。この柔軟な構造は、コアなパズルファンが深淵に挑むだけでなく、初心者も自分のペースで進めることを可能にしている。各パズルは前の要素から発展して構築されており、新要素の発見が好奇心と探究心に答えていく設計となっている。

魔法の楽器で捕まえる「Scroom」たち。リズムゲームの要素が特徴
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「ゲームデザインのスーパーコライダー」とは

ジョナサン・ブロウ氏は、本作の制作過程について独特の表現を用いている。長年にわたって制作に協力したデザイナーたちと、一種の「ゲームデザインのスーパーコライダー(超大型加速器)」を作ったというのだ。この表現は、単なるチームワークを超えて、業界でもっとも優秀なパズルデザイナーたちのアイデアを結集させるための特殊な環境を作ったことを示唆している。

ブロウ氏は以前から、ゲームデザインにおいて「意図的な偶然」や「複雑さの制御」を重視してきた人物である。『The Witness』では、プレイヤーが自発的に発見する快感を最大化する設計が特徴だった。今回の新作では、その設計思想をさらに発展させ、4つの異なる世界の法則が衝突する複雑な構造を、プレイヤーにとっての「発見」に変換しようとしている。

『Forza Horizon 6』は日本の舞台で、PS5版も2027年1月に発売予定
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Steam Next Festで示された完成度

本作は、6月に開催されたSteam Next Festで最もプレイされたデモの一つに数えられていた。これは、リリース前からすでに完成度の高さを示す重要な指標である。デモ段階でこれほど多くのプレイヤーを惹きつけることができたという事実は、正式リリース後の「圧倒的に好評」の評価を支える根拠となっている。

デモでの反響は、プレイヤーが本作の独特なパズル構造に惹かれたことを示している。従来のパズルゲームとは一線を画す、4つの世界が融合する非線形な体験は、デモ段階でその一部でも体験できれば、プレイヤーの想像力を刺激し、正式リリースへの期待を高めるに十分なものであった。

「カンフーパンク」スタイルのボス戦。頭と腕の両方で挑む
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日本語対応と今後の展開

『Order of the Sinking Star』は、日本語にも対応している。これにより、日本のパズルゲームファンもブロウ氏の最新作を、言語の壁なく体験できる。PC(Steam)にて既に配信中で、PS5やニンテンドースイッチ2向けには2026年内の配信が予定されている。

パズルゲーム好きならずとも、ジョナサン・ブロウ氏の新作は必ず確認すべきタイトルだ。10年という長い間を隔てて届けられたこの作品は、パズルゲームの可能性を改めて問いかける、重厚な体験を提供している。

よくある質問

ジョナサン・ブロウの新作パズルゲーム『Order of the Sinking Star』はいつリリースされたのか

本作はパブリッシャーのArc GamesとGamirror Gamesによってリリースされたばかりである。Steamではすでに配信中であり、PS5やニンテンドースイッチ2向けには2026年内の配信が予定されている。

『Order of the Sinking Star』のSteamでの評価はどうなっているか

Steamのレビュー欄では500件超のレビューのうち96%が「圧倒的に好評」と評価されている。この高評価は、6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモの一つに数えられるほどの完成度の高さを裏付けている。

ジョナサン・ブロウ氏にとって『Order of the Sinking Star』はどのような意味を持つ作品か

これは氏が『Braid』や『The Witness』で知られる中で、10年ぶりに発表した新作パズルアドベンチャーである。長年の協力者たちと「ゲームデザインのスーパーコライダー」を作り上げ、業界最高のパズルデザイナーのアイデアを結集させた作品として位置づけられている。

『Order of the Sinking Star』のゲームプレイはどのような構造になっているか

本作は女王や盗賊など個性豊かな英雄たちが住む4つの世界が衝突し融合する非線形な設計を採用している。1,000を超える手作りパズルと数百時間に及ぶゲームプレイを収録し、各世界で独自のメカニクスとストーリーを経験できる。

『Order of the Sinking Star』は日本語に対応しているか

本作は日本語に対応しており、日本のプレイヤーも言語の壁なく体験できる。現在PC(Steam)にて配信中で、今後PS5やニンテンドースイッチ2でも2026年内に配信予定となっている。

ジョナサン・ブロウ氏が「ゲームデザインのスーパーコライダー」と呼ぶ制作環境とは何か

これは長年の協力者たちと作り上げた、業界最高のパズルデザイナーのアイデアを結集させるための特殊な環境を指す。単なるチームワークを超え、超大型加速器のような形で多様なデザイン思想を融合させるプロセスを意味している。

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工藤陽也 2026-10-09 · 1 min read · 2 reads
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