Analizamos Horror Made in sPAIN, el evento de Steam que reúne 15 títulos de terror hechos en España entre el 12 y 26 de octubre, huyendo de la masificación.
La S de España es minúscula en el nombre del evento, un guiño gráfico que los organizadores de Make Good Art Agency explican como una referencia al dolor, pero que a mí me suena a una declaración de intenciones muy clara. Nos encontramos ante HORROR MADE IN sPAIN, una cita que aterriza en Steam este 12 de octubre con una premisa que me ha hecho sonreír de alegría en tiempos donde la calidad parece un lujo escaso. No es más de lo mismo, no es otro catálogo infinito donde se pierden las joyas entre miles de títulos genéricos. Es una selección cerrada, casi un manifiesto, que demuestra que la industria del terror en nuestro país tiene pulso, identidad y algo muy importante que decir sin gritar.
Hemos visto de todo en los festivales de videjuegos, desde eventos masivos que saturan al jugador hasta promociones vacías que solo buscan el clic rápido. Este evento se posiciona justo al revés. Su filosofía es huir de la aglomeración, de esos catálogos donde resulta tan difícil destacar para los equipos de desarrollo como para los jugadores no dejar escapar alguna perla oculta. Aquí no se trata de cantidad, sino de una curaduría obsesiva. Se han elegido 13 títulos principales más dos extra, una cifra que no es casual. El 13 encaja a la perfección con la temática del género, y los dos adicionales son la prueba de que la calidad de algunas propuestas era tan aplastante que no podían dejarse fuera, aunque llegaran fuera de plazo. Es una decisión editorial que me parece brillante y necesaria.
Una curaduría que huele a compromiso
La lista de participantes es una lectura interesante del estado actual del videojuego español. Estamos hablando de 15 títulos que abarcan el pasado, el presente y el futuro de la industria, todos ellos desarrollados en nuestro territorio. Vemos nombres como Tuned In de Vercors Games, The Occultist de Daloar o Dark Atlas Infernum de Night Council Studio. No son proyectos anónimos, son apuestas firmes de estudios que han trabajado con calma y con una visión clara. La presencia de títulos como Myth of Valderit de Loom Studios o The Last Case of John Morley de Indigo Studios refuerza la idea de que hay una escena sólida, que no depende de las grandes productoras globales para generar miedo de calidad.
Me gusta especialmente cómo se han integrado las novedades. Proyectos como INANIMA de Obscure Tales o Call of the Elder Gods de Out of the Blue Games muestran una diversidad de estilos que va más allá del terror gótico clásico que a veces domina el mercado. Aquí hay espacio para la experimentación, para las narrativas más oscuras y para las mecánicas que buscan sorprender. La inclusión de Luto de Broken Bird Games o Among Ashes de Rat Cliff Games demuestra que el terror español no es un monolito, sino un ecosistema vivo donde cada estudio aporta su propia voz y su propia forma de entender el miedo. Es una selección que invita a explorar, no a consumir en cadena.

La estrategia de la calidad frente a la cantidad
En un mercado donde los grandes eventos suelen ser una avalancha de anuncios que se diluyen en la memoria del jugador, la estrategia de Make Good Art Agency es todo lo contrario. Al limitar la oferta a 15 títulos, se garantiza que cada uno reciba la atención que merece. No se trata de vender espacio, sino de crear una experiencia curada donde el jugador puede dedicar tiempo a cada demo, a cada oferta especial y a cada directo de los equipos de desarrollo. Es una apuesta arriesgada, claro, porque limita el alcance potencial, pero es una apuesta coherente con la filosofía del evento.
La organización ha sido muy clara en su intención: facilitar la visibilidad. En un mar de propuestas, destacar es casi imposible, pero en un entorno controlado, cada título tiene su momento. Los jugadores pueden acceder a demos jugables, ver retransmisiones en directo de los creadores y aprovechar descuentos exclusivos. Es una forma de conectar la comunidad con los desarrolladores de manera más directa y genuina. No hay ruido de fondo, no hay saturación. Solo hay terror bien hecho, con el sello de una industria que está madurando y que sabe que la calidad es su mejor arma.

El papel de los estudios españoles
Vemos nombres como Baptiste de Firenut Games, CLeM de Mango Protocol o Crisol: Theater of Idols de Vermila Studios. Cada uno de estos estudios lleva años trabajando en un nicho específico, y ahora tienen la oportunidad de mostrar su trabajo en un escaparate internacional. No es solo una promoción, es una validación. El hecho de que un evento como este exista y tenga este nivel de organización es una señal de que el sector del terror en España ha alcanzado una madurez que no estaba hace apenas una década. Los estudios ya no compiten solo por presupuesto, compiten por visión, por historia y por ejecución.
También destacan Dark Mass de Path Games, Catechesis de Baroque Decay y The Zibbo Show de Tessera Studios. La diversidad de géneros dentro del terror es notable. No nos encontramos solo con survival horror o con juegos de terror psicológico estándar. Hay experimentación, hay riesgo. Y eso es lo que hace que esta selección sea tan valiosa. No es una lista de lo seguro, es una lista de lo interesante. Los estudios españoles están demostrando que pueden competir de tú a tú con las grandes productoras de Japón o Estados Unidos, no solo en calidad técnica, sino en capacidad narrativa y en originalidad conceptual.

Qué esperar del evento en Steam
El evento estará activo desde el 12 hasta el 26 de octubre, un periodo de dos semanas que permite una inmersión tranquila. Los interesados pueden seguir todas las novedades a través del hashtag #HORRORMADEINSPAIN en redes sociales, donde se publicarán los directos y las noticias de última hora. La experiencia está diseñada para ser consumida desde Steam, lo que facilita el acceso a las demos y a las ofertas. No hace falta instalar nada complejo, no hay barreras de entrada. Solo hay que estar dispuesto a perderse en las pesadillas que estos equipos han diseñado con tanto esmero.
Es una oportunidad única para descubrir títulos que quizás no habríamos visto en otro contexto. El terror español tiene una identidad propia, una forma de contar historias que mezcla lo cotidiano con lo sobrenatural de una manera muy particular. Este evento es la prueba de que hay un talento enorme esperando a ser descubierto. No se trata de seguir tendencias, se trata de explorar. Y en octubre, con el ambiente de Halloween, no hay mejor excusa para adentrarse en estas pesadillas nacionales. La calidad está garantizada, la curaduría es impecable y la experiencia es, sin duda, de las más interesantes del año para los amantes del género.
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