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El terror español se toma Steam con 15 joyas ocultas

Marcos León Marcos León marcosleon.avalw.com · 24 reads Respect0 Save Share Read only
READS4live count PUBLISHED8 Oct2026 READING TIME4 min804 words LANGUAGESpanish
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Horror Made in sPAIN reúne lo mejor de nuestra industria del miedo en un evento exclusivo de octubre.

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El diecisiete de octubre no es una fecha al azar. Es el día en que el terror español deja de ser una curiosidad de nicho para convertirse en protagonista absoluta de la plataforma digital más grande del mundo. MGA Agency ha confirmado que el evento HORROR MADE IN sPAIN se celebrará del 12 al 26 de octubre en Steam, un escaparate que promete ser la cita obligada para los amantes del susto bien hecho.

No es un festival más. Es una declaración de intenciones clara: huir de la masificación. En una época donde los eventos saturan al jugador con cientos de títulos indistinguibles, esta iniciativa apuesta por la calidad. Solo quince juegos. Quince nombres seleccionados a dedo que representan el pasado, el presente y el futuro de nuestro sector. La S es minúscula porque, como bien saben los organizadores, España es dolor y el terror lo sabe mejor que nadie.

La curaduría como escudo

La cifra 13+2 tiene una explicación que va más allá de la mera numerología. El trece encaja con la estética del género, pero la realidad es más pragmática. Hubo estudios que respondieron fuera de plazo, pero la calidad de sus propuestas hizo imposible dejarlos fuera. Así que sumamos dos más. Diecicinco títulos. Una lista cerrada que evita el ruido y permite que cada proyecto respire.

Esta es la filosofía que marca la diferencia. No se trata de meter títulos al azar ni en cantidades industriales. Se trata de centrarse de manera concienzuda en pocas piezas, pero de calidad. Es una forma de proteger a los desarrolladores pequeños que, en los grandes festivales, a menudo quedan sepultados bajo el peso de la publicidad masiva. Aquí, cada joya oculta tiene su momento de gloria.

La conexión física con el controlador sigue siendo el corazón de la experiencia.
La conexión física con el controlador sigue siendo el corazón de la experiencia.

Nombres que definen el género

La lista de participantes es un recorrido por la memoria y la innovación del terror nacional. Encontramos a Vercors Games con Tuned In, o a Daloar con The Occultist. Pero también hay espacio para estudios más recientes como Vermila Studios, que presenta Crisol: Theater of Idols, o Baroque Decay con Catechesis. Son nombres que quizás no conozcas, pero que están construyendo la identidad de nuestro terror.

También están los pesos pesados de la escena actual. Loom Studios con Myth of Valderit, o Broken Bird Games con Luto. Cada uno de estos títulos aporta una perspectiva única. No son clones de éxitos internacionales. Son visiones personales, a menudo incómodas, que exploran el miedo desde una sensibilidad muy propia. Es la esencia de lo que significa crear terror en España hoy en día.

La diversidad de estudios es notable. Desde Rat Cliff Games con Among Ashes hasta Firenut Games con Baptiste. No hay un patrón dominante, lo cual es una gran noticia. Significa que el género no está estancado en una fórmula, sino que sigue evolucionando. Cada desarrollador trae su propio bagaje, sus propias obsesiones y su manera de entender el susto. Esa riqueza es lo que hace que este evento sea tan especial.

El espacio de trabajo donde nacen las pesadillas que nos mantienen despiertos.
El espacio de trabajo donde nacen las pesadillas que nos mantienen despiertos.

La experiencia completa

Jugar no es lo único que se ofrece. El evento incluye demos jugables, ofertas especiales y, lo más importante, directos donde los propios equipos mostrarán sus proyectos. Es una oportunidad única para ver cómo piensan y trabajan los creadores. No es solo consumir producto, es entender el proceso.

Las retransmisiones en directo son la clave. Permite a la comunidad interactuar, hacer preguntas y ver el juego en acción. Es una forma de romper la barrera entre el jugador y el desarrollador. En un sector donde la conexión comunitaria es vital, estos directos son oro puro. Además, las ofertas económicas hacen que sea un momento ideal para probar títulos que quizá habías dejado pasar.

Puedes seguir toda la actividad en redes sociales con el hashtag #HORRORMADEINSPAIN. La comunidad ya está moviéndose, compartiendo impresiones y anticipando qué títulos serán los más interesantes. La expectación es real. No es solo un evento comercial, es una celebración del talento local. Y eso, en el mundo del videojuego, es algo que no se ve todos los días.

El jugador, inmerso en la atmósfera, esperando el próximo salto de susto.
El jugador, inmerso en la atmósfera, esperando el próximo salto de susto.

El momento para el terror español

Octubre es el mes del terror. Lo sabemos. Pero este año, la parrilla de eventos tiene un giro muy particular. Mientras Playtime Horror Showcase o The Basement centran su atención en el mercado global, HORROR MADE IN sPAIN pone el foco en casa. Es un acto de orgullo, de reconocer que aquí también se hace gran terror. Y no solo se hace, se hace con una calidad que compite de tú a tú con cualquier estudio internacional.

La industria española ha madurado. Ya no somos los chicos del patio que intentan seguir la corriente. Somos creadores de mundos, de atmósferas, de experiencias que marcan. Este evento es la prueba de que estamos listos para el gran salto. Para que el mundo mire a España y diga: ahí hay algo que no puedes perder. El terror español no pide permiso. Simplemente, llega. Y este octubre, lo hará con fuerza.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se celebrará el evento HORROR MADE IN sPAIN en Steam?

El evento tendrá lugar del 12 al 26 de octubre. MGA Agency ha confirmado estas fechas para que los jugadores puedan acceder a las quince joyas ocultas del terror español.

¿Por qué el festival incluye exactamente quince juegos?

La cifra surge de una selección estricta de calidad que inicialmente contemplaba trece títulos. Se añadieron dos proyectos más porque la calidad de sus propuestas hizo imposible excluirlos a pesar de haber respondido fuera de plazo.

¿Qué estudios participan en la primera edición de HORROR MADE IN sPAIN?

Entre los desarrolladores destacados figuran Vercors Games, Daloar, Vermila Studios, Baroque Decay, Loom Studios y Broken Bird Games. También participan Rat Cliff Games y Firenut Games con sus respectivos títulos.

¿Qué actividades adicionales ofrece el evento además de los juegos?

El festival incluye demos jugables, ofertas especiales y directos en vivo. En estas retransmisiones, los propios equipos mostrarán sus proyectos y responderán preguntas de la comunidad.

¿Cómo se diferencia HORROR MADE IN sPAIN de otros festivales de terror?

Este evento apuesta por la calidad sobre la cantidad, limitando la participación a solo quince títulos seleccionados a dedo. Esta curaduría evita la masificación y protege a los desarrolladores pequeños del ruido de los grandes festivales.

¿Dónde puedo seguir la actividad de la comunidad del festival?

La actividad se puede seguir en redes sociales utilizando el hashtag #HORRORMADEINSPAIN. Allí los usuarios comparten impresiones y anticipan qué títulos serán los más interesantes.

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Marcos León 2026-10-08 · 4 min read · 4 reads
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