Die gamescom 2026 in Köln zieht Bilanz: 368.000 Besucher aus 131 Ländern und ein Ausstellerrekord mit 1.743 Unternehmen aus 66 Ländern. Die Ausstellungsfläche war erstmals komplett ausverkauft.
Köln war Ende August erneut das Zentrum der internationalen Spielebranche. Die gamescom, eine der größten Messen für Videospiele weltweit, hat auch in diesem Jahr Hunderttausende Besucher in die Domstadt gelockt.
Nach dem Ende der Veranstaltung ziehen die Organisatoren eine überaus positive Bilanz. Sowohl bei den Besuchern als auch bei den ausstellenden Unternehmen wurden beeindruckende Zahlen erreicht, die die Bedeutung der Messe unterstreichen.
368.000 Besucher in Köln
Der Andrang war gewaltig. Nach Angaben der Veranstalter kamen 368.000 Besucherinnen und Besucher aus insgesamt 131 Ländern zur gamescom 2026, die vom 26. bis zum 30. August in Köln stattfand.
Damit lag die Messe über dem Ergebnis des Vorjahres. Den Angaben zufolge waren 2025 rund 357.000 Menschen gekommen, sodass die diesjährige Ausgabe einen spürbaren Zuwachs bei den Besucherzahlen verzeichnen konnte.
Knapp am Rekord vorbei

Trotz des starken Zuspruchs wurde die absolute Bestmarke nur knapp verpasst. Nach Angaben der Veranstalter bleibt der Rekord von 373.000 Teilnehmern aus dem Jahr 2019 weiterhin bestehen und wurde in diesem Jahr nicht übertroffen.
Besonders international war die Messe in diesem Jahr aufgestellt. Den Angaben zufolge stieg der Anteil der Besucher aus dem Ausland um sechs Prozent, was die weltweite Ausstrahlung der Veranstaltung noch einmal deutlich verdeutlicht.
Rekord bei den Ausstellern
Ein echter Bestwert wurde dagegen bei den Ausstellern erreicht. Nach Angaben der Veranstalter präsentierten sich 1.743 Unternehmen aus 66 Ländern, was einer Steigerung von elf Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Auffällig ist dabei der hohe internationale Anteil. Den Angaben zufolge kamen 72 Prozent der Aussteller aus dem Ausland, ein neuer Rekordwert, ergänzt durch 48 Länderpavillons aus insgesamt 41 verschiedenen Nationen.
Ausverkaufte Hallen
Der große Andrang spiegelte sich auch in der genutzten Fläche wider. Nach Angaben der Veranstalter war die zur Verfügung stehende Ausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern in diesem Jahr erstmals vollständig ausgebucht.
Auch das Fachpublikum war zahlreich vertreten. Den Angaben zufolge kamen mehr als 36.000 Fachbesucherinnen und Fachbesucher zur Messe, von denen etwa die Hälfte aus dem Ausland anreiste, um sich über Neuheiten zu informieren.
Riesige digitale Reichweite
Die gamescom findet längst nicht mehr nur vor Ort statt. Nach Angaben der Veranstalter erreichten die Inhalte der Messe im Netz mehr als 624 Millionen Views und damit ein sehr großes Publikum weit über Köln hinaus.
Ein Höhepunkt war dabei die Eröffnungsshow. Den Angaben zufolge kam allein die gamescom Opening Night Live, bei der neue Spiele vorgestellt werden, auf rund 78 Millionen Aufrufe im Internet.
Ausblick auf 2027
Nach dem erfolgreichen Verlauf richtet sich der Blick bereits auf die kommende Ausgabe. Nach Angaben der Veranstalter findet die nächste gamescom vom 23. bis zum 29. August 2027 erneut in Köln statt.
Die Zahlen zeigen, dass die Spielemesse trotz wachsender digitaler Angebote nichts von ihrer Anziehungskraft verloren hat. Für die Branche bleibt Köln damit einer der wichtigsten Treffpunkte des gesamten Jahres.
Viel über Messe gelernt.

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