Amistech Gamesin ja kehittäjä Johannes Rojolan My Winter Car nousi Steamin puhutuimpiin peleihin. Katsaus suomalaiseen autonrakennus ja selviytymispeliin, joka tekee ankaruudesta hyveen.
Kun puhutaan suomalaisen pelialan menestyksestä, ajatukset kääntyvät yleensä suuriin nimiin, kuten Supercelliin tai Remedyyn. Yksi maan puhutuimmista peleistä on kuitenkin syntynyt aivan toisenlaisesta hengestä, ja sen takana on käytännössä yksi ainoa ihminen eikä satojen työntekijöiden studio.
Kyseessä on My Winter Car, Amistech Gamesin julkaisema autonrakennus ja selviytymispeli. Tietojen mukaan peli saapui Steamin varhaisjulkaisuun 29. joulukuuta 2025 noin 14 dollarin hintaan, ja se on suora jatko vuonna 2016 ilmestyneelle kulttimaineeseen nousseelle My Summer Car -pelille.
Kultti syntyi jo vuonna 2016
Ymmärtääkseen uutuuden merkityksen on palattava alkuperäiseen peliin. Tietojen mukaan vuoden 2016 My Summer Car on elämäsimulaattori, jossa pelaaja rakentaa oman projektiauton sadoista yksittäisistä osista ja yrittää samalla selviytyä maaseudun Suomessa, kaukana kaupunkien mukavuuksista.
Juuri tämä tinkimättömyys teki pelistä rakastetun. Tietojen mukaan sarja korostaa haastetta ja mustaa huumoria tavanomaisen viihteen sijaan, ja pelaajan huonoilla päätöksillä on aitoja seurauksia, mikä on synnyttänyt omalaatuisen ja uskollisen faniyhteisön vuosien varrella.
Talvi tekee pelistä armottoman

Jatko-osa vie saman idean uuteen ja huomattavasti kylmempään ympäristöön. Tietojen mukaan My Winter Car sijoittuu samalle kuvitteelliselle Suomen seudulle kuin edeltäjänsä, mutta nyt tapahtumat on siirretty keskelle jäätävää suomalaista talvea, joka muuttaa koko pelikokemuksen luonteen.
Talvi ei ole pelkkä tausta vaan aktiivinen vastustaja. Tietojen mukaan peliin on lisätty pelaajan kehon lämpötilan simulaatio, ja äärimmäinen pimeys ja pakkanen tekevät selviytymisestä vaikeaa, sillä kehittäjän kuvauksen mukaan pelissä on jopa vaikea pitää lukua vuorokaudenajasta.
Ankaruus on osa viehätystä
Siinä missä monet pelit pyrkivät helpottamaan pelaajan elämää, My Winter Car tekee päinvastoin. Tietojen mukaan peliin kuuluu pysyvän kuoleman ominaisuus, ja se on selvästi edeltäjäänsä vaikeampi kokemus, minkä vuoksi kehittäjä jopa suosittelee pelaamaan alkuperäisen pelin ennen jatko-osaan tarttumista.
Tämä armottomuus ei ole vahinko vaan tietoinen valinta. Peli ei tavoittele helppoa viihdettä vaan aitoa haastetta ja synkkää huumoria, ja juuri se erottaa sen valtavirran peleistä ja tekee siitä monille pelaajille niin koukuttavan ja ainutlaatuisen kokemuksen.
Yhden miehen menestystarina
Ehkä koko tarinan kiehtovin osa on se, kuka pelin takana on. Tietojen mukaan sarjan on kehittänyt Johannes Rojola, joka tunnetaan myös nimimerkillä Toplessgun, ja hänen luomuksensa julkaisee Amistech Games, mikä tekee koko projektista poikkeuksellisen henkilökohtaisen ponnistuksen.
Tämä asettaa pelin mielenkiintoiseen valoon suomalaisen pelialan kokonaiskuvassa. Siinä missä mobiilijätit ja suuret studiot työllistävät satoja ihmisiä, My Winter Car osoittaa, että myös yhden tekijän visio voi nousta maailmanlaajuiseen tietoisuuteen ilman jättimäistä organisaatiota takanaan.
Pelaajat ottivat sen omakseen
Yleisön vastaanotto on ollut vaikuttava jo varhaisjulkaisussa. Tietojen mukaan SteamDB:n lukemien perusteella peli on saavuttanut kaikkien aikojen huippunsa lähes 23 978 samanaikaisen pelaajan kohdalla, mikä on huomattava saavutus yhden kehittäjän tekemälle erikoiselle pelille.
Myös arviot ovat olleet poikkeuksellisen myönteisiä. Tietojen mukaan peli on saanut Steamissa arvosanan ylivoimaisen myönteinen, ja se on säilyttänyt vahvan pelaajamääränsä vielä kuukausia julkaisunsa jälkeen, mikä kertoo yhteisön pysyvästä innostuksesta pelin parissa.
Suomalaisuus myyntivalttina
Pelin viehätys nojaa vahvasti sen suomalaisuuteen. Maaseudun Suomi, projektiauton loputon näpertely ja armoton talvi muodostavat yhdessä maailman, joka tuntuu tunnistettavan aidolta ja samalla eksoottiselta ulkomaisille pelaajille, jotka löytävät siitä palan pohjoista elämäntapaa.
Lopulta My Winter Car muistuttaa, ettei suomalainen peliala ole pelkkiä mobiilihittejä ja suuria studioita. Se on myös yksittäisiä, itsepäisiä tekijöitä, jotka kertovat hyvin omanlaisiaan tarinoita ja onnistuvat löytämään niille yllättävän suuren ja innostuneen yleisön ympäri maailman.
Tasapainoinen näkemys aiheesta Johannes Rojola.
Johannes Rojola: käsitelty paremmin kuin muualla.
Vahvaa uutisointia aiheesta Johannes Rojola.