Twórcy jednej z najpopularniejszych polskich serii gier ujawnili nowe informacje o kolejnej odsłonie. Według studia Wiedźmin 4 ma zadebiutować w 2028 roku i być największą oraz najbardziej ambitną produkcją w jego historii, z Ciri w roli głównej bohaterki.
Polska branża gier wideo od lat cieszy się uznaniem na całym świecie, a jednym z jej najważniejszych filarów pozostaje słynna seria o wiedźminie. Według najnowszych doniesień, twórcy szykują kolejną, długo wyczekiwaną odsłonę tej opowieści, ujawniając przy tym garść nowych i istotnych informacji na jej temat.
Premiera w 2028 roku
Jak podano, studio po raz pierwszy zdradziło tak konkretny termin debiutu nowej gry. Według wypowiedzi jednego z przedstawicieli firmy, która padła tuż przed jedną z największych imprez branżowych, Wiedźmin 4 ma trafić do graczy w 2028 roku, choć bez wskazania dokładnego miesiąca ani dnia.
Jak zaznaczono, na premierę przyjdzie więc jeszcze trochę poczekać, co jednak nie dziwi w przypadku tak dużego i złożonego projektu. Według twórców, dodatkowy czas ma pozwolić na staranne dopracowanie wszystkich elementów i przygotowanie produkcji na najwyższym możliwym poziomie.
Najbardziej ambitny projekt studia

Według przekazanych informacji, nad grą pracuje obecnie ponad pięciuset deweloperów. To dobrze pokazuje ogromną skalę całego przedsięwzięcia, które ma być największą i zarazem najbardziej ambitną produkcją w dotychczasowej historii studia odpowiedzialnego za tę popularną serię.
Jak zapowiedziano, gracze mogą spodziewać się rozległego, otwartego świata, rozbudowanej fabuły oraz wyraźnie bardziej intensywnej rozgrywki. Według twórców, wszystkie te elementy mają złożyć się na doświadczenie znacznie bogatsze i pełniejsze niż w poprzednich częściach cyklu.
Ciri w roli głównej
Jedną z najważniejszych zmian jest obsada głównej bohaterki. Jak potwierdzono, tym razem to Ciri, znana już fanom z wcześniejszych odsłon serii, stanie się centralną postacią całej opowieści, wokół której zbudowana zostanie fabuła nadchodzącej gry.
Według zapowiedzi, produkcja pozostanie grą przeznaczoną dla pojedynczego gracza, skupioną na bogatej i wciągającej historii. Taki kierunek jest w pełni zgodny z tym, z czego seria zasłynęła, i powinien ucieszyć osoby ceniące rozbudowane, fabularne przygody.
Nowe miejsca do odkrycia
Twórcy zapowiadają również, że gracze odwiedzą miejsca dotąd nieukazane w serii. Jak podano, część wydarzeń rozegra się w Kovirze, krainie, która pojawiała się wcześniej w opowieściach, ale nie była do tej pory pokazywana bezpośrednio w grach z tej serii.
Według zapowiedzi, otwarcie nowych regionów ma dać poczucie świeżości i pozwolić na odkrywanie nieznanych dotąd zakątków świata przedstawionego. Dla wielu fanów właśnie możliwość eksploracji takich lokacji jest jednym z najbardziej intrygujących elementów całego projektu.
Nowoczesna technologia
Ważną rolę w tworzeniu gry odgrywa również zastosowana technologia. Jak podano, przy okazji wcześniejszej prezentacji studio pokazało możliwości oparte na jednym z najnowszych silników graficznych, który ma zapewnić naprawdę wysoką jakość oprawy wizualnej.
Według przekazanych informacji, zaprezentowany wcześniej pokaz działał na jednej z popularnych konsol w płynnej liczbie sześćdziesięciu klatek na sekundę. Taki wynik zapowiada dobrze zoptymalizowaną produkcję, na której zależy zarówno samym twórcom, jak i przyszłym graczom.
Powrót do znanego świata
Zanim jednak gracze wcielą się w Ciri, czeka ich jeszcze jeden powrót do dobrze znanego świata. Jak zapowiedziano, przed premierą nowej gry ukazać ma się osobny dodatek do jednej z poprzednich części, przygotowywany we współpracy z zewnętrznym studiem.
Według doniesień, w tym rozszerzeniu gracze ponownie będą mogli wcielić się w postać Geralta, znanego bohatera całej serii. To swego rodzaju pomost między starą a nową odsłoną, który ma umilić czas oczekiwania na kolejną, naprawdę dużą produkcję.

Keep subscribing to Alicja DąbrowskaHer next filing reaches you the moment it publishes, on her own subdomain.
Subscribe
